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	<title>Time Graffiti &#124; Thought  &#124; Winnie Lin&#039;s Blog &#187; Thought | 思维轨迹</title>
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	<description>随思维轨迹而时光涂鸦</description>
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		<title>维基百科九周年</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 09:42:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Winnie Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet | 互联网]]></category>
		<category><![CDATA[Thought | 思维轨迹]]></category>
		<category><![CDATA[mac os]]></category>
		<category><![CDATA[moin]]></category>
		<category><![CDATA[wiki]]></category>

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		<description><![CDATA[前段时间整理资料,发现很多有价值的信息都分散在各个文件夹,各种文档中,于是对自己的知识库管理的需求到达了一个极限.因为我的人机交互系统大部分基于Mac平台,而且参考了<a href="http://apple4.us/2009/08/applenomics-setup.html">apple4us的工具癖博文</a>,最后决定采用<a href="http://moinmo.in/">moinmoin wiki</a>的桌面版本来进行个人知识库的管理.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://m.jiwai.de/历史上的今天/" target="_blank">历史上的今天</a>: 01/15, 2001年，基于wiki技术的网络百科全书协作计划维基百科在美国圣地牙哥正式上线。</p></blockquote>
<p>前段时间整理资料,发现很多有价值的信息都分散在各个文件夹,各种文档中,于是对自己的知识库管理的需求到达了一个前所未有的极限.</p>
<p>我的所谓的个人知识库主要由什么内容构成: </p>
<li>我所收集的各种理论及我自己原创的各种理论</li>
<li>我的读书笔记</li>
<li>如果我做的事情算研究的话,那么也会包含我的研究成果</li>
<li>我觉得对今后会有用的信息收集</li>
<li>一切我感兴趣的玩艺</li>
<p>&#8230;&#8230;</p>
<p>因为我的人机交互系统大部分基于Mac平台,而且参考了<a href="http://apple4.us/2009/08/applenomics-setup.html" target="_blank">apple4us的工具癖博文</a>,最后决定采用<a href="http://moinmo.in/" target="_blank">moinmoin wiki</a>的桌面版本来进行个人知识库的管理.</p>
<p>当今有如此多的开源wiki系统,为什么我偏偏要采用<a href="http://moinmo.in/DesktopEdition" target="_blank">moin桌面版本</a>呢?</p>
<p>个人需求:</p>
<ul>
<li>1.非常方便的记录文字与图片,无需太多的格式,但是阅读起来视觉层次要清晰.
</li>
<li>2.查找信息方便 &#8211; 能全文搜索即可.因为信息的分类是由我自己来做的.</li>
<li>3.桌面版面 &#8211; 首先,我担忧在线的各种信息管理系统某天宣布&#8221;放弃D国市场&#8221;;其次,使用自己的纯本地服务器&#8221;安全&#8221;,省事省力省备案.(只是可惜我养的域名了)</li>
<li>4.方便备份 &#8211; 毕竟谁也不希望有一天发现自己辛辛苦苦积累的东西烟消云散.</li>
<li>5.安装和配置傻瓜化 &#8211; 因为我不会技术,最多也就会修改一下代码.</li>
<li>6.多平台支持 &#8211; 虽然我大多数活动在Mac平台下,但是万一身在某处,无Mac平台使用,我又需要调用自己的知识库时,该怎么办呢!</li>
</ul>
<p>现在说一下moin是怎么满足我以上需求的:</p>
<ul>
<li>1.moin是wiki,支持常用的wiki语法.</li>
<li>2.moin支持全文中文搜索.</li>
<li>3.moin有桌面版本.</li>
<li>4.moin不是采用的数据库保存信息,而是采用的纯文件保存信息的方式.给我的感觉就是绿色版,随时copy随时使用.备份的话只需要定期将data打包放到gmail即可.(btw:说不定以后上gmail需要穿越,杯具)</li>
<li>5.moin的桌面版本在Mac平台下,配置非常傻瓜化,随时打开&#8221;终端.app&#8221;,然后用浏览器访问即可.</li>
<li>6.moin的桌面版本也支持Windows,只是需要安装一下python而已.</ul>
</li>
<p>目前我刚开始使用moin解决方案不久,暂时不属于深度用户,至于使用感受就只能以后再写啦.</p>
<p>暂时只遇到了一个问题,那就是链接外网图片的时候无法显示! 等有空的时候再想办法解决.</p>
<p>BTW: 不知道这算不算充数博文,无所谓了,今天是<a href="http://www.wikipedia.org/" target="_blank">维基百科</a>九周年,当作纪念也好!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>让你的信息移动起来</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 10:01:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Winnie Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet | 互联网]]></category>
		<category><![CDATA[Thought | 思维轨迹]]></category>
		<category><![CDATA[2.0]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[移动互联网]]></category>
		<category><![CDATA[运营商]]></category>

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		<description><![CDATA[三大运营商终于都开始建设和打造自己掌控的3G增值业务系统,基本算是同一起跑线.看来移动互联网的商机再现,国内的众多个人开发者有机会大展拳脚了]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>近日,中国电信“能力开放计划”和中国联通“Uphone计划”相继推开:</p>
<blockquote><p>中国联通UPhone计划被列为国家重大专项课题，该项目由常小兵挂帅，并由运营商与产业界共同承担完成。<br />
<a href="http://www.uphonecn.com/" target="_blank">Uphone中文网</a></p></blockquote>
<blockquote><p>中国电信能力开放计划被列为国家重大专项课题，该项目由王晓初挂帅，并由运营商与产业界共同承担完成。<br />
<a href="http://open.ctfactory.com/Portal/index/index.aspx" target="_blank">天翼应用工厂-能力开放平台beta1</a></p></blockquote>
<p>再加上此前的:</p>
<blockquote><p>中国移动已经正式推出由其主导研发的智能移动终端软件平台——OPhone平台。<br />
<a href="http://dev.mmarket.com/cmdn/supesite/" target="_blank">中国移动开发者社区</a></p></blockquote>
<p>三大运营商终于都开始建设和打造自己掌控的3G增值业务系统,基本算是同一起跑线.</p>
<p>看来移动互联网的商机再现,国内的众多个人开发者有机会大展拳脚了,</p>
<ol>
大作&#8211;诸如各种管理及交流工具</ol>
<ol>
小作&#8211;诸如一张高价美钻图</ol>
<ol>
网络作&#8211;诸如链接了各种web服务API的客户端</ol>
<ol>
生活作&#8211;诸如公交地铁查询</ol>
<ol>
娱乐作&#8211;诸如&#8221;植物大战僵尸&#8221;类的手机山寨版(其实本人强烈抵制山寨!!!)</ol>
<ol>
创意作&#8211;诸如将手机翻转即可发出&#8221;放屁声&#8221;(在电梯里悄悄的翻一下,肯定囧si站在前面的同学)</ol>
<ol>
无聊作&#8211;诸如Gphone上的模拟iPhone触摸滑动解锁</ol>
<ol>
&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;.</ol>
<p>开发自己的应用,看着下载数的上升,阅读着用户们的赞美留言,也许还能让自己的口袋装上一些银子,这个一切是多么的美妙&#8230;</p>
<p>继续整理文档,发现很久很久以前的一份PPT,收集和整理了一些twitter在手机端的应用特例,现在贴在这里纪念下.</p>
<object width="600" height="492"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=random-091217032917-phpapp01"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=random-091217032917-phpapp01"  type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="492"></embed></object>
<p>
话说当时还只有CMCC推出了基于Android系统修改出来的Ophone平台.现在既然三大运营商都纷纷的行动部署起来了,看来微博在中国的玩法不单单是&#8221;录音\多媒体\摄影\GPS定位&#8221;思路了,&#8221;呼叫发起/短信/IVR&#8221;等的思路也该是时候考虑好好融合一下了.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>全民娱乐的商业年代</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 08:01:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Winnie Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet | 互联网]]></category>
		<category><![CDATA[Thought | 思维轨迹]]></category>
		<category><![CDATA[娱乐]]></category>
		<category><![CDATA[媒介]]></category>
		<category><![CDATA[当局]]></category>

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		<description><![CDATA[试问在这个近乎全民娱乐的商业年代, 有多少媒介在乎所传播信息的真实性和价值? 有多少人的大脑还具备思考和怀疑的能力? 
我相信传播"娱乐信息"的媒介是最安全的, 但这样的媒介肯定不是最有价值的. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在我开始较深入的接触到媒介政治那天, 直奔新华书店全价购买了《娱乐至死》这本书.</p>
<p>试问在这个近乎全民娱乐的商业年代, 有多少媒介在乎所传播信息的真实性和价值? 有多少人的大脑还具备思考和怀疑的能力? </p>
<p>我相信传播&#8221;娱乐信息&#8221;的媒介是最安全的, 但这样的媒介肯定不是最有价值的. </p>
<p><strong>以下语句均为摘抄:</strong></p>
<ul>
奥威尔害怕的是哪些强行禁书的人, 赫胥黎担心的是失去任何禁书的理由, 因为再也没有人愿意读书;</ul>
<ul>
奥威尔害怕的是那些剥夺我们信息的人, 赫胥黎担心的是人们在汪洋如海的信息中日益变得被动和自私;</ul>
<ul>
奥威尔害怕的是真理被隐瞒, 赫胥黎担心的是真理被淹没在无聊琐碎的世事中;</ul>
<ul>
奥威尔害怕的是我们的文化成为受制文化, 赫胥黎担心的是我们的文化成为充满感官刺激,欲望和无规则游戏的庸俗文化.</ul>
<p>本书想告诉大家的是,可能成为现实的是赫胥黎的预言, 而不是奥威尔的预言.</p>
<p>有两种方法可以让文化精神枯萎,一种是奥威尔式的-文化成为一个监狱,另一种是赫胥黎式的-文化成为一场滑稽戏.</p>
<p>    想到人们如此频繁儿热切的使用&#8221;信息时代&#8221;,&#8221;信息爆炸&#8221;和&#8221;信息社会&#8221;之类的词语, 我们不难感觉其中的一丝可笑. 我们显然已经意识到, 信息的形式,容量,速度和背景发生的变化意味着某种东西, 但除此之外, 我们没有想的更多.</p>
<p>    我这里建议的解决方法也正是赫胥黎提出的. 我无法超越他的智慧. 他和赫伯特.乔治.威尔斯一样相信, 我们正处于教育和灾难的竞赛之中, 他不懈地著书强调理解媒介政治和媒介认识的必要性. 最后, 他试图在《美丽新世界》中告诉我们, 人们感到痛苦的不是他们用笑声代替了思考, 而是他们不知道自己为什么笑以及为什么不再思考.</p>
<blockquote><p>
<a href="http://www.douban.com/subject/3711709/"><img src="http://t.douban.com/mpic/s3764674.jpg" style="float:right;padding:0 0 20px 20px;border:0"/></a></p>
<p>　　在《娱乐至死》里，波兹曼指出，一切公众话语日渐以娱乐的方式出现，并成为一种文化精神。我们的政治、宗教、新闻、体育、教育和商业都心甘情愿地成为娱乐的附庸，毫无怨言，甚至无声无息，其结果是我们成了一个娱乐至死的物种。这是一份精彩、有力、重要且难以辩驳的控诉书。<br />
　　在《童年的消逝》里，波兹曼运用他对心理学、历史学、语义学和麦克卢汉学说的深刻见解以及常识，非常有说服力地阐述了一个触目惊心而且颇具独创的论题，即童年的诞生，是因为新的印刷媒介在儿童和成人之间强加了一些分界线，而在电视之类媒体的猛烈攻击下分界线变得越来越模糊，成人的性秘密和暴力问题转变为娱乐，新闻和广告定位在10岁孩子的智力水平。这也是一份内容翔实、令人震惊的警世书。
</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>用假钱买了一双童鞋的故事</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 08:33:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Winnie Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Thought | 思维轨迹]]></category>
		<category><![CDATA[假钞]]></category>
		<category><![CDATA[思维]]></category>
		<category><![CDATA[数学]]></category>

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		<description><![CDATA[一天，有个年轻人来到童鞋店里买了一双鞋子。 这双鞋子成本是15元，标价是21元。 结果这个年轻人掏出50元要买这双鞋子。童鞋店当时没有零钱，用那50元向街坊换了50元的零钱，找给年轻人29元。但是街坊後来发现那50元是假钞，童鞋店无奈之下，还了街坊50元。
现在问题是：小米步童鞋店在这次交易中到底损失了多少钱?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b>一天，有个年轻人来到童鞋店里买了一双鞋子。 这双鞋子成本是15元，标价是21元。 结果这个年轻人掏出50元要买这双鞋子。童鞋店当时没有零钱，用那50元向街坊换了50元的零钱，找给年轻人29元。但是街坊後来发现那50元是假钞，童鞋店无奈之下，还了街坊50元。</p>
<p>现在问题是：小米步童鞋店在这次交易中到底损失了多少钱?</b></p>
<p>如果你有兴趣，可以停下来想想，五秒钟后我会公布几个我想到的解此题的思维模式。</p>
<ul>
5&#8230;4&#8230;3&#8230;2&#8230;1&#8230;</ul>
<p>时间到&#8230;.</p>
<p><b>第一种：黑匣子思维模式</b></p>
<blockquote><p>钞票方面：</p>
<ul>
店主卖完鞋子后，街坊发现假钞前：钱包中增加了21元的真钞。</ul>
<ul>
街坊发现假钞后：钱包中减少了50元的真钞，增加了50元的假钞。</ul>
<ul>
钞票方面损失了50-21=29元</ul>
<p>商品方面：</p>
<ul>
买主拿走了成本为15元的童鞋。</ul>
<ul>
商品方面损失了15元</ul>
<p>假设假钞不能用，综上：损失了29+15=44元。</p>
<p><b>陷阱在于：计算时分类不清，思路不清，重复计算一些数目。</b></p></blockquote>
<p><b>第二种：找等量替代的思维模式</b></p>
<blockquote><ul>
整个事件中，谁既不亏也不赚？街坊啊，50元（真钞）换50元（假钞），然后又50元（假钞）换50元（真钞），等于 50元（真钞）换 50元（真钞）</ul>
<ul>
谁会叫亏？当然是童鞋店主啊，辛辛苦苦做生意，收到了假钞。</ul>
<ul>
<p>那么谁赚呢？只能是买主了啊，不仅用50元的假钞买了童鞋，还赚了29元的零钱（真钞）。</ul>
<p>这么说来，买主赚的，就是童鞋店主亏的啊。<br />
买主赚了多少呢? 成本15元的童鞋+29元的零钱=44元。</p>
<p><b>陷阱在于：计算买主赚了多少的时候按照实际的售价21元进行计算！</b></p></blockquote>
<p><b>第三种：逆向思维模式</b></p>
<blockquote><ul>
假设50元的假钞是真钞，或者说可以是无忌惮的流通，那么整个过程中，童鞋店主是赚钱了的。（谁会劳神费力的去做不赚钱的生意呢？）赚了21元（售价）-15元（成本）=6元（利润）。</ul>
<ul>
结果谁知那50元是假钞，不能用。那这一步就相当于亏了50元。</ul>
<p>综上：6-50=-44，相当于亏了44元。</p>
<p><b>陷阱在于：忘记6元的利润，直接觉得童鞋店主亏了50元。</b></p></blockquote>
<p>话说我刚接招的时候，居然在第一种思维下也被小小的忽悠了一把。 |||=。=||| 不过做错不要紧，关键是需要明白，随时都要随时保持清醒的头脑，尤其在分析的时候。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>三颗骰子的玩法</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 04:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Winnie Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Thought | 思维轨迹]]></category>
		<category><![CDATA[概率]]></category>
		<category><![CDATA[骰子]]></category>

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		<description><![CDATA[用三颗骰子进行一场赌博游戏。规则很简单：把骰子放进一个不透明的杯子中，然后将杯子反扣到桌子上，平行快速的摇动杯子。
停止摇动后，你可以对1-6中的某一个数字下注。轻轻打开杯子，如果只有一个骰子是你所下注的数字，我会输给你1元；如果其中有两个骰子都是你所下注的数字，我会输给你2元；三个都是的话，我将会输给你3元。当然，如果每个骰子都不是你所下注的数字，你就输了，但是只会输给我1元。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>用三颗骰子进行一场赌博游戏。</p>
<p><strong>规则很简单：</strong><br />
把骰子放进一个不透明的杯子中，然后将杯子反扣到桌子上，平行快速的摇动杯子。<br />
停止摇动后，你可以对1-6中的某一个数字下注。<br />
轻轻打开杯子，如果只有一个骰子是你所下注的数字，我会输给你1元；如果其中有两个骰子都是你所下注的数字，我会输给你2元；三个都是的话，我将会输给你3元。当然，如果每个骰子都不是你所下注的数字，你就输了，但是只会输给我1元。</p>
<p><strong>我是庄家：</strong><br />
很明显，我作为庄家是很亏的，冒了很大的风险。但是我不怕，因为我相信我的RP，或者就算我运气真的很烂的话，也顶多是输点小钱。</p>
<p><strong>你是下注者：</strong><br />
每颗骰子中标的概率都是1/6，三颗骰子就是3/6，一半的概率怎么说也不亏。况且还有机会赢得2元和3元，就算输，每把也最多才1元。</p>
<p><strong>叮，现在是提问时间：</strong><br />
如果你是玩家，你选择坐庄还是成为下注者？如果被迫成为庄家，是继续玩还是放弃不玩了？</p>
<p><strong>赌博开始：</strong><br />
很难选是吧？没关系，那就我当庄家呗。你先下注几把，反正靠的是运气。</p>
<ul> 一把<br />
两把<br />
三把<br />
&#8230;</ul>
<p>假设上帝是公平的，那么我想最后应该是我赢了，没错，也就是庄家赢了。</p>
<p><strong>为什么呢？</strong><br />
因为我之前告诉你的概率算法是错误的。逆向思维思考一下，我，作为庄家，获胜的概率是多大？</p>
<blockquote><p>5/6 * 5/6 * 5/6 = 125/216 = 0.5787 &gt; 0.5</p></blockquote>
<p>也就是说我每把获胜的可能性大于你。</p>
<p>你也许会说我漏掉了2元3元的状况。bingo！现在我们来全面的分析一下下注者的情况。</p>
<blockquote><p>中一颗骰子的可能性: 1/6 * 5/6 * 5/6 * 3 = 75/216 = 0.3472<br />
中两颗骰子的可能性: 1/6 * 1/6 * 5/6 * 3 = 15/216 = 0.0694<br />
中三颗骰子的可能性: 1/6 * 1/6 * 1/6 =  1/216 = 0.00463</p></blockquote>
<p>那么下注者赢钱的期望值是：</p>
<blockquote><p>0.3472 * 1元 + 0.0694 * 2元 + 0.00463 * 3元 -  0.5787 * 1元= 0.49989元 &#8211; 0.5787元 = <span style="color: #008000;"><strong>-</strong>0.07881元</span></p></blockquote>
<p>也就是说，假设上帝是公平的，那么玩了很多很多把后，下注者平均每把输钱0.07881元。</p>
<p>明白了吗？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>拍卖中的奥秘</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 06:50:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Winnie Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Thought | 思维轨迹]]></category>
		<category><![CDATA[拍卖]]></category>
		<category><![CDATA[数字游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[这个游戏被我亲切地称之为“纸币拍卖”。游戏规则： 两位玩家,比如你和我，我们各充当两种角色——拍方和卖方，分别从自己的钱包里拿出50元作为拍卖品，然后开始轮流对这两张50元数额的纸币出价，价高者得，胜者按其所拍价格相应数额支付予另一方，最后拿走拍卖品，游戏结束。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这个游戏被我亲切地称之为“<strong>纸币拍卖</strong>”。</p>
<p><strong>游戏规则：<br />
</strong> 两位玩家,比如你和我，我们各充当两种角色——拍方和卖方，分别从自己的钱包里拿出50元作为拍卖品，然后开始轮流对这两张50元数额的纸币出价，价高者得，胜者按其所拍价格相应数额支付予另一方，最后拿走拍卖品，游戏结束。</p>
<p><strong>关于“纸币拍卖”的故事：<br />
</strong> 不久前，我与老妈一起玩这个游戏，她是会计，常常与数字打交道，闲暇时爱与朋友们一起麻将。我猜想老妈可能会明白其中的玄机，于是当我们各自从钱包拿出了50元纸币后，我将先出价的机会让给了老妈，谁知怕中陷阱的她反而将机会反让给我。^_^</p>
<p><strong>叮！现在是提问时间：</strong><br />
玩家各自从钱包拿出了50元纸币，然后进入到了出价阶竞拍阶段。请问你会出价多少？你出价的上限和下限分别是多少？当对手出什么价时你会认输？</p>
<p><strong>故事在继续：</strong><br />
得到了先出价的机会，于是我喊价50，老妈随即喊价80，我冥思片刻后认输。有些莫名其妙的老妈给了我80元，然后我指了指那两张50的纸币说“很厉害，归你啦！”，老妈正高兴地将战果装入钱包时，突然意识到了什么&#8230;&#8230;</p>
<p><strong>游戏揭密：<br />
</strong> <strong>[1]</strong>在老妈出价80后，我冥思片刻只是一个假动作，当时是为了让老妈心理继续盘算“用80换100，赚20”。<strong>[2]</strong>其实在这整个过程中，我只拿出了50元，而最后收到了老妈出价的80元，赚了30元。<strong>[3]</strong>老妈在我的引导下，一直以为自己赚了，当在将战果装入钱包时，才突然意识到自己拿出了50+80=130，而却只收回了两张50的纸币。</p>
<p><strong>小游戏、大道理：<br />
</strong> 当然，最后我将所赚钱财全部归还给了老妈，然后告诉她以后可以多尝试从整体上去看待事情，千万不要被局部蒙蔽了双眼。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>斯坦福的一堂“赌博课”</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 00:54:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Winnie Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Thought | 思维轨迹]]></category>
		<category><![CDATA[商业]]></category>
		<category><![CDATA[成本]]></category>
		<category><![CDATA[投资]]></category>
		<category><![CDATA[风险]]></category>

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		<description><![CDATA[这是美国时间7月14日下午14时，斯坦福大学里的一堂“风险管理与控制”课。讲台上的罗宾逊是斯坦福大学管理科学与工程顾问教授、世界级 决策专家，曾是咨询界泰斗Strategic Decisions Group董事合伙人，在应用最尖端手段进行商业和投资决策方面拥有丰富经验。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>来源: <a href="http://www.rong-weekly.com/12783/detail.html">http://www.rong-weekly.com/12783/detail.html</a></p>
<p><strong> </strong></p>
<li><strong>一场“赌博”在进行：如果猜对，游戏者可获60美元；如果猜错，什么都没有。</strong></li>
<p><strong></strong></p>
<blockquote><p>“如果需要花费20美元，有谁愿意买这个机会？”</p></blockquote>
<p>伯克-罗宾逊(Burke Robinson)发问。台下，新台州律师事务所主任、法学博士项先权举起了手。</p>
<p>这是美国时间7月14日下午14时，斯坦福大学里的一堂“风险管理与控制”课。讲台上的罗宾逊是斯坦福大学管理科学与工程顾问教授、世界级 决策专家，曾是咨询界泰斗Strategic Decisions Group董事合伙人，在应用最尖端手段进行商业和投资决策方面拥有丰富经验。</p>
<p>台下坐着的，是远渡重洋来到这里求学的30多名中国学员。这些国内投资机构人士和刚刚完成原始积累的民营企业家们，正在进修由浙江大学国际 创新研究院与斯坦福大学合作组织的，以“从实业到资本”为主题的2008美国风险投资高级课程。现在，他们的大脑正进入决策的第一阶段——选择。</p>
<p>此前，罗宾逊已用硬币说明可用“决策树”帮助实施“决策的结构化”。如对硬币朝面的不确定性，大家都知道成功率为50%。而当硬币变成一枚落地时针头朝向可能存在倾向性的图钉时，谁还愿支付20美元买这个投资机会？</p>
<p>赌，还是不赌？在这个瞬息万变的世界，就充满不确定性的未来作出抉择，是企业家常要面对的残酷“赌博”。</p>
<p>但谁也没有想到，第一个掏出20美元放到罗宾逊手上的，是项先权，这位常年处理经济纠纷案件的高级律师。</p>
<p><strong>
<li>图钉针尖上的“赌博”</li>
<p></strong></p>
<p>从“掷币”游戏到“图钉”游戏，需先阐明一些基本要义。</p>
<p>如果玩硬币最大收益是60美元，那么根据朝面各为50%的概率，参与者获得的收益平均值为30美元。但这只是一种统计学理论上的计算，而在实际生活中，除非可以玩很多次，否则他要么得到60美元，要么一无所获。</p>
<blockquote><p>“很多投资决策，都只是一次性的决定。”</p></blockquote>
<p>罗宾逊说，</p>
<blockquote><p>这正是游戏风险所在，也是决策的涵义。决策是一种不可变更的资源分配：“是一种可控制的行为，但事件发展和结果却不可控制。”</p></blockquote>
<blockquote><p>不过，“掷币”游戏仍值得一赌，原因是：相比30美元的期望值，花费20美元成本，参与者仍可能获得“+10”美元的回报。</p></blockquote>
<blockquote><p>但当投资机会由硬币变为杯子中摇动的图钉，事情就不一样了。这里出现的第一个分歧是：有些人认为针头朝向概率仍各为50%；而有些人则认为某朝向概率更高一些。</p>
<p>这是一场有关主观概率又叫“贝叶斯概率”的实验。即不完全情报下，对部分未知状态用主观概率估计，然后用贝叶斯公式修正发生概率，最后利用期望值和修正概率做最优决策。</p>
<p>“对传统统计学，这是一记响亮耳光。”</p></blockquote>
<p>罗宾逊说，</p>
<blockquote><p>概率并不隐藏于图钉中，而是众多信息综合于人脑反应，“对同一事不同人认为概率不同很正常，它是你拥有的所有信息的一个函数。”</p></blockquote>
<p>由此，人们可能站成三列：第一列是对图钉朝向毫无概念的人，他们的结局与猜测硬币朝向一样，对错概率也各为50%；第二列则是认为图钉朝向有所偏向、但不知偏向为何的人。</p>
<p>对他们来说，事情是否会不一样？</p>
<p>可以先来假设一个较强的偏向：针头朝上偏向80%，朝下20%。那么，参与者朝上的猜对概率80%乘50%=40%；朝下猜对概率20%乘50%=10%，即猜对概率为50%(即40%+10%)。</p>
<p>也就是说，图钉有无倾向性不重要，因为对错概率仍为50%。</p>
<p>不过，还有第三种情况，即参与者认为自己知道针头倾向性是什么。这也正是项先权挺身而出“参赌”的初衷。</p>
<p>在罗宾逊问到</p>
<blockquote><p>“你认为针头朝上的倾向性是多少”</p></blockquote>
<p>时，项律师回答说：</p>
<blockquote><p>“80%。”</p></blockquote>
<p>台下哄堂大笑，但这个回答却正好解释他为何冲得那么快——如果他认为自己知道针头有80%倾向性是朝向哪里，那么60乘80%=48美元，这个机会的期望回报值就是：48-20(成本)=28美元。</p>
<p>根据这个主观概率，项的确有很多机会。</p>
<blockquote><p>“你愿出多少信息费”</p></blockquote>
<p>不过项先权没想到，在猜测罗宾逊摇动后的图钉A前，还要面临这么多抉择。</p>
<blockquote><p>“现在，有一些看起来对你猜中结果具有价值的信息，”</p></blockquote>
<p>罗宾逊问：</p>
<blockquote><p>“假设我视力和记忆力都很好，也不会说谎，你愿付多少钱买这一信息？”</p></blockquote>
<p>这是“信息费”。投资人士都清楚，如果拥有额外信息，他们可能获得更高的正确概率。项律师马上说，</p>
<blockquote><p>愿支付“30美元”</p></blockquote>
<p>。</p>
<p>他的计算公式如下：60(收益)-30(信息费)-20(成本)，仍可稳赚10美元。这个公式遭到学员们的强烈异议。</p>
<p>“对决策者而言，上台后就已超越过去阶段，不应再惦记最初20美元的沉没成本。”大家说，有人因此大叫：“他是个公务员，而不是做生意的企业家，工资拿回家就算赚到钱了！”</p>
<p>罗宾逊说，</p>
<blockquote><p>这的确是一个很典型的错误，很多人走到第二步，还会习惯性念叨第一步的付出。为说明信息费究竟值多少钱，</p></blockquote>
<p>他问：</p>
<blockquote><p>“如果我现在给你钱，出多少你愿把赌的机会卖给我？</p></blockquote>
<p>出价从20美元一路飙升，到“25美元”时，项律师忍不住了——</p>
<blockquote><p>“OK！”</p></blockquote>
<p>这可以视为是他对投资机会风险调整后的估值。事情似乎到了这一步：如果获得信息，可赚60美元；如果没有，那么将获25美元的收益可能性。如此一来，该案例中“信息费”价值即60-25=35美元。</p>
<p>不过，项律师很聪明。他提出，应讨价还价，不愿花35美元这一最高价去购买，原因是世上没有完美的信息。比如，企业可能去做市场调研、各种研究预测，但事实上获得的都是不完美信息。</p>
<p>所以，当罗宾逊再问，他将摇动另一枚图钉B获得一些结果时，项先权说摇一次他只愿支付“6美元”。</p>
<p>最终，罗宾逊三次摇图钉B结果全朝上。统计学上，这三次摇动都有重要意义，但由于次数太少，参与者仍须谨慎采纳，不能被误导。</p>
<p>终于，可以猜图钉A的朝向了。项律师说，</p>
<blockquote><p>他一直认为图钉80%倾向性是朝上，所以那个早就躺在那里等他的图钉朝向也应是“上”。</p></blockquote>
<p>不过，图钉A开了律师一个玩笑，它最终的姿态是“五体投地”。</p>
<p>全场哄笑。</p>
<p>这时，罗宾逊说，</p>
<blockquote><p>上述提问只是想知道学员想法，实际上律师出价不是最优决策，因为对他而言，如果买到信息可稳获60美元；如果没有信息，其期望回报值48美元。所以事实上，该信息最高价不应超过60-48=12美元。</p>
<p>也就是说，项律师之后6元一次的出价仍偏高，因为6乘3=18美元，大于12美元。</p></blockquote>
<p><strong>
<li>“两岸咖啡”和“高盛”的组合</li>
<p></strong></p>
<p>接下来出场的是浙江两岸食品连锁有限公司总裁兼总经理金梅央，她赢得了比赛，不过也面临一个新抉择——是拿60美元走人，还是再投资40美元，得到一个掷骰子机会。</p>
<p>骰子规则是这样的：如果显示1，那么游戏者将血本全亏；若显示2、3、4，收益120美元，若显示5或6，收益为240美元。</p>
<p>这看起来是个好生意：根据概率，金梅央有1/2概率可获120美元，1/3概率获240美元，1/6概率收益为零美元。也就是说，收益期望值为120乘1/2+240乘1/3+0乘1/6=140美元。</p>
<blockquote><p>不过，决定投资前，她还有其它选择，比如要不要找个合伙人？</p></blockquote>
<p>这意味着金的收益期望值降低，但风险也同时降低。台下热闹非凡，最终加入战场的是红鼎创投董事长刘晓人，这是国内第一个以较规范合伙制形式组建公司的民营创投者。</p>
<p>因为金梅央旗下的“两岸咖啡”近日刚获得高盛等约3000万美元的投资，该组合又被戏称为“两岸咖啡+高盛”组合。双方讨价还价后的合伙方案是这样的：由“高盛”支付40美元，如果获收益，双方按出资比例分成。</p>
<blockquote><p>“现在，你们愿买保险么？”</p></blockquote>
<p>罗宾逊又抛出新抉择。购买保险费用是20美金，作用为：若骰子显示1，那么组合还能获60美元。</p>
<p>如果组合决定接受，此时收益期望值将变成240乘1/3+120乘1/2-40(成本)+60乘1/6(保险赔付)-20(保险费)=90美元，收益虽有所降低，但风险也同时降低。</p>
<blockquote><p>“你们是否愿再支付10美元进行分散投资？”</p></blockquote>
<p>不过，教授又紧接问。</p>
<p>这意味着：组合可投两次骰子，每次获收益为原收益一半。也就是说，他们有1/4机会获120美金、1/9机会获240美金，但零收益的风险几率也变为1/36。</p>
<p>如果两个建议都采纳，该组合陷入极端情况的可能性也将大大降低，投资进入稳健状况。不过现场董事会发生了分歧，“两岸咖啡”犹豫不决，而“高盛”则坚持买入。</p>
<p>最终，“高盛”说服了“两岸咖啡”。结果也幸好如此，因为金、刘掷骰子的显数是“1”和“6”。就是说，该组合获得收益30(“保险+分散投资”后0收益为30)+240乘1/2(分散投资)=150美元。</p>
<p><strong> </strong></p>
<li> <strong>“奖励好决策，而不是好结果”</strong></li>
<p><strong></strong></p>
<p>在座的中国企业家中，不少人也曾在清华EMBA等课堂上学习过管理决策，但浙江万鼎信息技术有限公司董事长郑杰认为：“罗宾逊的案例教学更生动。”</p>
<p>罗宾逊说：</p>
<blockquote><p>这不是赌博，而是一个能帮助决策者理解如何做卓越决策的游戏，</p>
<p>“企业应奖励那些优秀决策而非优秀的结果。”</p></blockquote>
<p>他强调说。即使项先权输了游戏，教授仍号召大家给他掌声，原因是其在主观概率为80%情况下进入游戏，仍是一个好决策：</p>
<blockquote><p>“结果产出前，要奖励好决策，只有这样才能鼓励做决策的人在合理范围内冒最大的风险。”</p></blockquote>
<p>这可能给中国企业家们敲了一个警钟，通常情况下他们往往更看重结果，然而结果常常是不可控的，企业能控制的只是好决策。</p>
<p>“中国人向来忽略风险。”企业家们还说，这是一场浓缩了什么是“决策”、“不确定性”、“概率”、“结果”、“沉没成本”、“合伙”、“保险”、“分散”、“风险”和“回报”的课程，形象说明了以合理性和平衡性协调风险与回报的要义。</p>
<p>“合伙、保险和分散都是降低风险的方式，虽然目前国内金融服务还未提供第三方保险，但可以将其理解为‘对赌协议’等，”刘晓人说。</p>
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		<item>
		<title>投资与投机</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 06:18:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Winnie Lin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Thought | 思维轨迹]]></category>
		<category><![CDATA[投机]]></category>
		<category><![CDATA[投资]]></category>

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		<description><![CDATA[依据我的简单而肤浅的理解，我是这样认为的，投资是指将已有财产进行合理的配置，让它们随着时间的推移而增值的行为。而 投机是投资的一种，主要是指将已有财产进行合理的配置后，让财产在某段很短的时间里（也许一个月，也许三年）增值X倍（X大于1，也许为3，也许为5）， 并且可以让增值后的财产能够很简单的转化为现金的投资行为。简单来说，投机其实就是加上了时间限制并且可以套现的一种投资。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>投资，投机，这是两个很容易混淆的概念。不久前，在一次与牛人的聊天中，我才将它们分清楚。</p>
<p>在baidu百科中，它们是这样被定义的：</p>
<blockquote><p><strong>投资</strong>是指涉及财产的累积以求在未来得到收益。技术上来说，这个词意味着“将某物品放入其他地方的行动”（或许最初是与人的服装或“礼服”相关）。</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>投机</strong>指根据对市场的判断，把握机会，利用市场出现的价差进行买卖从中获得利润的交易行为。</p></blockquote>
<p>对于这样的定义，我并不完全赞同。依据我的简单而肤浅的理解，我是这样认为的，投资是指将已有财产进行合理的配置，让它们随着时间的推移而增值的行为。而 投机是投资的一种，主要是指将已有财产进行合理的配置后，让财产在某段很短的时间里（也许一个月，也许三年）增值X倍（X大于1，也许为3，也许为5）， 并且可以让增值后的财产能够很简单的转化为现金的投资行为。简单来说，投机其实就是加上了时间限制并且可以套现的一种投资。</p>
<p>现在大部分人口中所讲的投资，其实就是指狭义的投资，即投机。人们总是希望在某段很短的时间内，冒着自己能够承受的风险，让财产增值并套现，于是就可以暂 时的停止本次投资行为。当投资行为结束后，风险也将不复存在。这样就可以暂时的享受一下坐拥金山的美好，然后再开始下一次的投机。</p>
<p>当然，上面说的是投机成功的现象。所以请在投资前试想一下投机失败的情况，评估一下是否在自己能承受的范围内。有成功就必然会存在失败，只能说要想办法将失败的可能性降到最低。</p>
<p>结合长尾理论和羊群效应简单的分析一下资本市场，我的看法如下：大约有10%的投资大户，他们手握雄厚资本，掌握着整体的投资方向，并且运用各方面的知 识和资源进行投资分析，基本上来说，他们就是大赢家；另外大约有70%的跟风投资者，他们不具备高深的投资分析能力，严重的受到媒体的干扰和影响，仅仅是 根据市场表面现象进行跟风投资，也就是所谓的羊群，羊群中的绝大部分人投资都处于不成功的状态。最后剩下了大约20%的投资人是属于资深而精明的类型，他 们懂得游戏规则，更不时的提醒自己千万不能成为羊群之一，配合上他们独到的投资分析，最终可以让自己的投资处于成功状态。</p>
<p>所以我认为在投资时，尤其在投机时，一定要细心的分析，千万不要成为跟风的羊群！</p>
]]></content:encoded>
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